約 3,108,768 件
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ACE所持アイテムリスト 霰矢惣一郎 所持アイテム カール・瀧野・ドラケン 所持アイテム 微笑青空勲章 保有者・個人ACE・派生個人ACE 入手日 微笑青空勲章 蝶子⇒霰矢蝶子【能力】ソウイチロー・ヤガミ:お見合いヤガミ⇒霰矢惣一郎【能力】 11/21:入手①、② 萩野むつき⇒むつき・萩野・ドラケン【能力】カール・T・ドランジ⇒カール・瀧野・ドラケン【能力】 08/3/7:入手 上へ 戻る
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回復系アイテム 救急キット 体力を救急キット使用時点にて最大体力に満たない分の約80%を回復する。 効果発揮までに約5秒ほど待機時間がある 仮体力は回復量には考慮されない 鎮痛剤 体力を約半分仮体力として回復する 約3.5秒につき1メモリ仮体力が減少する 使用には待機時間はない アドレナリン 体力を約1/4仮体力として回復する 使用すると約15秒間画面が少しぼやけ音が聞こえにくくなり素早く行動できる。 素早くなる行動 移動速度 救助速度 救急キット待機時間の減少 AED待機時間の減少 地形による速度低下 感染者の攻撃による速度低下 AED ダウンした生存者を生き返らせることができる 効果発揮までに約5秒の待機時間がある 蘇生された生存者は体力半分副武器のみで行動可能となる 名前 コメント
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【片手剣】 武器名 LVL VAL 攻撃力 レア度 装備可能職業 備考 SWORD OF VALUE 1 11 4-5 COMMON FI, FL, IW, BR SWORD OF RELIABILITY 1 11 4-6 COMMON FI, FL, IW, BR RUGGED SWORD 4 27 5-14 COMMON FI, FL, IW, BR FLIMSY SWORD 5 36 6-12 JUNK FI, FL, IW, BR 【斧】 武器名 LVL VAL 攻撃力 レア度 装備可能職業 備考 AXE OF DOUBT 3 18 5-7 JUNK FI, FL, IW, BR 【メイス】 武器名 LVL VAL 攻撃力 レア度 装備可能職業 備考 WOBBLY CLUB 2 14 5-7 JUNK FI, FL, IW, BR 【杖】 武器名 LVL VAL 攻撃力 レア度 装備可能職業 備考 FROSTSTAFF OF VIGOR 3 28 7-15 RARE FI, FL, IW, BR 2炎上ダメージ 【籠手】 武器名 LVL VAL 防御力 レア度 装備可能職業 備考 GLOVES OF UNCERTAINTY 1 10 3 JUNK FI, FL, IW, BR AVERAGE GLOVES 4 33 10 COMMON FI, FL, IW, BR 【アイテム】 アイテム名 買値 売値 効果 HEALTH POTION xx xx HPをxx回復 EMBER POTION xx xx MPをxx回復
https://w.atwiki.jp/antrpg/pages/21.html
様々なアイテムについて説明します アイテム攻撃系アイテム 回復系アイテム 補助系アイテム アイテム アンカシタの世界では合法的な物から非合法な物まで様々なアイテムが売られています。 アイテムの使用には1ラウンドが必要です。 アイテム名の後ろにある(X/Y)内の数値は、X=アイテムの重さ、Y=値段となっています。 攻撃系アイテム 温暖ブースター(5/300) 一時的に熱帯地域並みの高気温、高湿度を作り出す装置です。 ホッキョクグマ族は耐え切れず、その場で気絶します。 寒冷ブースター(5/300) 一時的に北極並みの低気温、低湿度を作り出す装置です。 18609族は凍り付き、その場で気絶します。 リボルバー弾薬(0/10) リボルバー拳銃で使用する弾薬。なお、値段は1発分。 オートマチック弾薬(0/10) オートマチック拳銃で使用する弾薬。なお、値段は1発分。 アサルトライフル弾薬(0/10) アサルトライフルで使用する弾薬。なお、値段は1発分。 ショットシェル(0/15) ショットガンで使用する弾薬。なお、値段は1発分。 狙撃銃弾薬(0/15) スナイパーライフルで使用する弾薬。値段は1発分。 重機関銃弾薬(1/600) 重機関銃の弾薬。300発セットでこのお値段。 砲弾(3/500) 大砲で撃ち出す弾。値段は一発分。 ポータルショット(0/300) ポータルガンで撃ち出す弾。値段は1発分。 AMバレット(0/50) 対物ライフルで使用する徹甲弾。値段は一発分。 回復系アイテム わかめ(0/100) 新鮮なわかめです。 使用すると1D2のHP(頑健)が回復します。 ゴールデンハンマー(0/200) 見た目は金メッキされたハンマーですが、無駄に美味しい謎の食品です。 使用すると1D4のHP(頑健)が回復します。 平蜘蛛(0/300) その場で茶会を開きます。 魅力判定を行い、成功すればその茶会に参加している全員が1D4のHP(頑健)を回復します しかし、魅力判定時にファンブルすると茶会開催者の現HPと同じダメージを受けます。 包帯(0/5) アビリティ「医学知識」を持っている場合の「治療」にさらに1D3のdbが加わります。 これにより「治療」の回復量は2D3となります。 補助系アイテム 国崩し(1/100) 強烈な火薬です。次の砲系武器(兵器)のダメージを3倍します。 次の攻撃を行うと消費します。攻撃が成功でもミスでも消費します。 紳士服(1/10) 服とは名ばかりの変態御用達の布です。 記述するのも憚られる冒涜的なデザインをしています。 消費するとKBYが下がりますが、善良な市民には恐怖を与えます。 マジックマッシュルーム(0/100) 青紫色に発光するキノコです。違法品なので、使用を目撃されるとKBYを1D6喪失します。 180ラウンド(30分)の間、知性が20になりますが、その他の能力から全て-2されます。 タフィボーゼの肉(0/10) ふるふるとした新鮮な肉です。 程よい油が乗っており、一時的に敏捷の値が+2されます。 食べているところを目撃されると、KBYを1D10喪失します。 眼鏡(0/50) 知覚の値が9以下の場合、使用すると180ラウンドの間知覚の値を2倍にできます。 しかし、知覚が10以上の場合は知覚の値が1/2されます。 太鼓の石(0/1) 使用すると、180ラウンド(30分)の間やかましい音の鳴る小石です。 敵の注意をそちらにひきつけ撹乱する時になどに使えます。 当然ですが、姿を見られている場合はただのやかましい石でしかありません。 海苔(0/1) 口や眉などに貼り付けることができます。 変装をする際の器用判定成功率に+10%します。 変装セット(0/2) 変装をする際の器用判定の成功率に+20%します。 消臭剤(0/1) 身体に振りかけて匂いを消します。 硝煙の匂いを消したり、ゾンビの腐臭を消したりできます。 ゾンビが使用すると180ラウンド(30分)の間、魅力が1上昇します。 ピッキングツール(0/10) 鍵開けの成功率に+20%します。 酒(0/1) 使用すると頑健で判定を行い、成功すれば2の筋力ボーナスを得ます。 しかし、失敗すると酩酊状態になります。 ハッピーターン(0/20) 食べると幸せな気持ちになれるお菓子。一時的に頑健を20にします。使用を目撃されるとKBYが1D10減少します。 使用後180ラウンド(30分)で効果が切れ、その時に素のEND値で判定を行います。 この中毒判定に失敗すると薬物中毒となります。 火星の医学(1/30) 使用すると180ラウンド(30分)の間、「医学知識」のアビリティを得ます。
https://w.atwiki.jp/ecoitem/pages/129.html
練習用の弓 種別タイプ 弓 Left 荷重 重量:9.0 容量:10.0 攻撃力 突き:10 装備可能 種族:全種族 性別:男女兼用 LV:1 職業:アーチャー ストライカー ホークアイ 値段 10 入手方法 アーチャーに転職 修理 最大耐久度:10 コメント コメント (C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc. このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。 なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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アイテムはガレージでの購入で入手できる。 アイテムは試合中に使うことで効果を発揮し、 マップ上に降ってくるものを拾っても効果が出る。 1~5それぞれの数字キーで使用できる。 マップ上に降るものには1000クリスタルもある。 1000クリスタルはバトル中ランダムで降ることがあり、直前に特別な警報音がする。 マップ上に降る全てのアイテム、クリスタルはマップによって出現位置が固定されているので覚えておくと良い。 Repair Kit 使用キー「1」 HPを2秒間で計400回復する(1秒間で200回復)。 Double Armor 使用キー「2」 45秒間防御を2倍にできる。 Double Damage 使用キー「3」 45秒間ダメージを2倍にできる。 Speed Boost 使用キー「4」 走行速度を45秒間30%アップできる。 Mine 使用キー「5」 上に乗った敵に120~240ダメージ。自分が殺されるとそれまでに設置した地雷は消える。 クールダウンタイム あるアイテムを使用した時、別のアイテムがクールダウンタイム、即ちアイテムを発動できない時間に入る。 例えば通常時にDDを使用した場合、その後30秒間はDAを発動できなくなる。(但し拾ったアイテムは効果が適用される。) アイテム毎にクールダウンタイムは異なるのでよく覚えておくように。 RepairKit DoubleArmor DoubleDamage SpeedBoost Mine RK 30 15 15 0 15 DA 0 15 30 15 0 DD 0 30 15 15 0 SB 0 15 15 15 0 Mi 15 15 15 0 30 Crystal 1000クリスタル
https://w.atwiki.jp/enchant-farm/pages/102.html
道具 貴重 素材 道具 名称 説明 CT 上限※ 入手/コスト 薬草 HPを30%回復する 1 99 緑の集落、雪の集落、小人の炭鉱/200Soul マジックウォーター SPを30%回復する 1 20 スティミュラント 味方を蘇生・HPを25%回復 2 20 ディスペルハーブ 状態異常・能力低下を回復 1 20 奇跡の雫 完全回復する 1 4 - 水晶の瓶 泉で水を汲むことが出来る - 99 緑の集落・水晶加工所/水晶4 回復の水(青) HPを全回復する 3 緑の集落・封じられた泉、他 回復の水(赤) SPを全回復する 3 回復の水(金) 完全回復する 4 巨人の針 ちからが二段階上がる 4 10 HIKARIの領域、荒廃した集落/1500Soul 重魔の針 まほうが二段階上がる 4 10 HIKARIの領域、荒廃した集落/1500Soul たいまつ 周囲を明るく照らして奇襲を防ぐ 10 HIKARIの領域/300Soul ソウルポット500 Soulが500増える - ソウルポット2800 Soulが2800増える 緑の集落・水晶加工所/水晶1 ソウルポット11600 Soulが11600増える - ソウルポット42400 Soulが42400増える - 生命の粉塵 全体のHPを30%回復する 3 5 難破船、YAMIの領域/3000Soul 反魂香 味方を蘇生・HPを完全回復 4 5 難破船、YAMIの領域/3000Soul きらめく星屑 全員のCTが全回復・MAPのみ 5 YAMIの領域/5000Soul ポケットシェルター 全員のHPSPが全快・MAPのみ 5 YAMIの領域/5000Soul ※「上限」=購入上限。宝箱などからは、この値を超えて入手できる。 貴重 名称 説明 入手場所/コスト 水晶の欠片 水晶加工所での交換アイテム 狩猟者の森水晶販売所/15000Soul 水晶の塊 水晶の欠片4個分に換算される 狩猟者の森水晶販売所/48000Soul 水晶の鍵 消費アイテム 緑の集落水晶加工所/水晶1 光る水晶の鍵 消費アイテム 緑の集落・水晶加工所/水晶4 輝く水晶の鍵 消費アイテム 緑の集落・水晶加工所/水晶12 兵士の鍵 消費アイテム 各所の宝箱、落ちているもの、兵士風の雑魚敵ドロップ 封印の鍵 消費アイテム 海岸の洞窟西区域、狩猟者の森・YAMIの宮殿・HIKARIの離宮ボス撃破後の宝箱 監禁部屋の鍵 難破船の海賊、YAMIの領域やみいちの牢獄の隣 海賊の鍵 ターマイトの巣1F下部 洞窟の鍵 海賊の洞窟ボス撃破後の宝箱(要:海賊の鍵) 牢獄の鍵 大監獄休憩地点下の赤い敵、鍾乳洞下部の赤い敵の奥 鋼鉄の鍵 ドワーフの精錬所大精錬所内、大鉱山左下ヤリ箱の裏 心惑の鍵 奇妙な屋敷 緑青の鍵 YAMIの領域トロッコから行ける所 魔導師の鍵 YAMIの宮殿2F上部、HIKARIの離宮左牢獄、奇妙な館ボス撃破後の宝箱(要:心惑の鍵) 王族の鍵 HIKARIの離宮、YAMIの宮殿、騎士の棺(いずれもボス撃破後) 海賊の地図 前半の隠し通路が一部表示される 海賊の洞窟 水晶掘りの地図 中盤の隠し通路が一部表示される 鍾乳洞 国王の地図 後半の隠し通路が一部表示される 宝物殿、騎士の棺(ボス撃破後) 浄罪のリング MOUJA化を防ぐアイテム。死んでも復活できるようになる。 オープニング 妖精のペン テレポートができるようになる。 オープニング 紫竜の骨粉 封じられた妖精の泉の樹を復活させるのに使う。 滝の洞窟 海賊の秘宝 難破船のゴメスに渡すとアイテムを貰える。 海賊の洞窟 下し薬 やみっちの加入用アイテム 大鉱山、HIKARIの領域 血の杯 魔神殿で血の池に捧げる。所持している間は呪われる。 魔神殿 守人の祭器 地形による悪影響を無効化する 守人の間 記憶の残滓 ストーリー用アイテム。ED分岐に関係する。 地霊宮、氷魔洞、灼溶洞、魔神殿のボス撃破後 壊れた浄罪のリング ストーリー用アイテム。特に使い道はない。 狂王の闘技場 ※消費しないタイプの鍵系アイテムは1つあれば良いので無理に複数取る必要はない。 素材 魔法石の欠片:ドワーフの精錬所魔法石販売所で3500Soulで買える。魔法石の塊:ドロシーを救出すると同販売所で28000Soulで買える様になる。魔法石の原盤:下記の通り。 属性 入手場所 無 反逆の大好き丸:SLv195以上 巨人の洞窟(キャンセルさん) 勇者の墓標(アルテマ) 炎 古木の屋敷(MIKADO) 奇妙な屋敷(思い出のカガミ) 荒廃した集落(氷炎の双竜:SLv195以上) 灼溶洞(フレイムルーラー) 巨人の洞窟 冥門(死の支配者) 氷 雪の集落(殺人鬼パスタ) アイドルユニット 荒廃した集落(氷炎の双竜:SLv195以上) 氷魔洞(ドロップアイテム) 氷魔洞(ネイキッドゴーレム) 冥門(死の支配者) 雷 狩猟者の森(狩猟者の王) 狩猟者の森(雷の古竜) 冥門(死の支配者) 水 滝の洞窟(カオスゴメス) 荒廃した集落(ブラッドウォーター) 鍾乳洞(えまりー) 守人の間(ゲネア) 氷魔洞(ネイキッドゴーレム) 地 地霊宮(アースエンペラー) 風 海岸の洞窟・宝物庫(宝箱) 崩れた灯台(風の古竜) 騎士の棺(風の騎士長) 光 HIKARIの王宮(破滅のHIKARI) HIKARIの離宮(HIKARIの王) 魔神殿(大宇宙魔王) 狂王の闘技場(氷魔剣士) 狂王の闘技場(バジル) 勇者の墓標(赤の女王 黒の女王) 闇 YAMIの宮殿(YAMIの女王) YAMIの宮殿(闇のQUEEN) YAMIの宮殿(トラウマ) 荒廃した集落(ブラッドウォーター) HIKARIの王宮(破滅のHIKARI) HIKARIの離宮(HIKARIの王) 魔神殿(大宇宙魔王) 魂縛の石牢(ダークナイト) 勇者の墓標(赤の女王 黒の女王) 草 難破船NPCゴメス(なすーん加入後) ターマイトの巣(むしひめリバリ) 守人の間(ゲネア) 魔神殿 闘 奇妙な屋敷(Theクエッション) 反逆の大好き丸:SLv195以上 奇妙な屋敷(思い出のカガミ) 騎士の棺(闘の騎士長) 毒 森の小屋(孤独の王) 守人の間(ゲネア) 騎士の棺(毒の騎士長) 岩 鍾乳洞(岩の古竜) 狂王の闘技場(アースオーガ) 霊 アイドルユニット 大監獄 騎士の棺(アンデッドキング) 勇者の墓標(死神) 冥門(死の支配者) 冥門(ソウルビースト) 竜 難破船NPCゴメス(カオスゴメス撃破後 or なすーん加入後) 海岸の洞窟・宝物庫(宝箱) 滝の洞窟(カオスゴメス) 狩猟者の森(雷の古竜) 崩れた灯台(風の古竜) 鍾乳洞(岩の古竜) 灼溶洞(フレイムルーラー) 騎士の棺(竜の騎士長) 勇者の墓標(鋼の古竜) 鋼 YAMIの宮殿(YAMIの女王) 勇者の墓標(鋼の古竜) 魂縛の石牢(ダークナイト) 狂王の闘技場(溶鉄の騎士) 精 海岸の洞窟・宝物庫(宝箱) 滝の洞窟(宝箱) アイドルユニット YAMIの宮殿(闇のQUEEN) 地霊宮(アースエンペラー) HIKARIの王宮(破滅のHIKARI) 狂王の闘技場(マジックガルーダ) ※アイドルユニット=緑の集落(アイドルマスター&アイドルスピカー&アイドルパスター同時戦闘) このページのトップへ戻る cf.本家:道具 - エンチャントファーム
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/14.html
ドラクエMOD Wikiでは誰もが自由に編集ができます 書き込みたい情報があれば自由に記述ください アイテム画像一覧 このWiki編集時用。画像を右クリックしてコピーし、Ctrl+Vで画像を貼り付けられます ドラクエMOD アイテム DQMⅢバニラ剣 剣 槌 爪 斧 棍 短剣 槍 鞭 拳投擲 弓 魔法剣 魔法 防具 盾 アクセ 証 貴重なレシピ 種・実・薬草 宝玉・作戦・肉(エサ) 素材・その他 ドラクエMOD アイテム 縮小表示版 マイクラアイテム
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/38.html
ICG = 万屋の管轄でアイテムを作成するルールを記述する。 f:PLAYER = ポレポレ・キブルゥ ########################## f:万屋でのアイテム作成ルール = { このカテゴリのルールは万屋の管轄内でアイテムを作る場合のルールである。管轄外との互換性は、改めて定義されない限り、ない。 f:万屋でのアイテム作成原則 = カテゴリ範囲内に記述されていないルールは、<L:アイテムのアイドレス作成ルール>に従う f:カテゴリ範囲 = <f:万屋でのアイテム作成ルール>の記述全部 f:アイテム作成の場所 = 万屋ポーレポールが活用できる、<f:アイテム作成可能な場所>とみなす場所。特に設備による修正の変化はない。 f:基本参加人員数 = 1名 f:アイテム作成者のAR = なし #ARが無いのでルールに則り1回だけ判定が行える f:作成時のエントリー制限 = PCの着用アイドレスは編成に準じる。編成にない保有アイテムを使用する場合は作成前に宣言する。 f:万屋 = 名前に“万屋”と書いてある組織やショップ。店主および管理人はポレポレ・キブルゥ。 ################################### f:作成手順 = { アイテムは基となるベースに特殊を追加していく形でオブジェクトデータが設計される。 特殊は全く無くても良いが、ベースは用意された中から必ず一つ選ぶ。 0:着用アイドレス・使用するアイテム・適用するオプション・消費するリソースを申請する 1:用意されているベースから一つ選ぶか、オリジナルベースを生成する。 2:組み込む特殊を好きなだけ選ぶ #作成難易度が30を超えるとセキュリティロック 3:次のアイドレスを選ぶ 4:1・2・3から要求リクエストを算出し、判定する } f:要求リクエスト = ベース・組み込む特殊・次のアイドレスから算出された評価リクエストの合計。リアルデータに直さず、そのまま合算する。複数種類の評価リクエストが出たときは、<f:作成時の判定の分割>に従う。 f:燃料消費 = { 燃料消費が発生した場合、その処理は生活ゲームに準じる。 施設(家など)がある場合は、家主の判断で<t:燃料消費への修正>のルールも適用できる(しなくてもいい) } f:ベース = アイテムの形状・性質などを決定するデータ。ベース書式定義データに沿って定義されている。 f:オリジナルベース = 万屋に用意されておらず、新規に作ったベースのこと。 f:組み込む特殊 = アイテムの機能を決定する部分。価格、評価リクエストが設定されている。 ################################## f:ベース書式定義データ = { ベースを表すデータの書式は、<t(y03):アイドレス定義データ>に似ている。以下に各要素の説明を記述する。 形状 = 作成されるアイテムの形状。複数ある場合は選択できる。 要点 = { 作成されるアイテムの要点。<f:組み込む特殊>によっては一番右の要点が変化する “(材質)”と書いてある場合、アイテムの主な素材になった材質のうち、<f:必要素材の略語>で指定された部分に消費された素材の名称が入る。 例えば金属&木材が必要となる槍を銀と木材で造ったら、銀の文字が入る。 } 周辺環境 = 作成されるアイテムの周辺環境 特殊 = ベース毎に設定されている、必要素材の種類と量、価格、評価リクエスト、ベースから自動的に導き出される特殊(装備部位など)が記述される。 →次のアイドレス = 作成されるアイドレスが持つ次のアイドレス。 } #とりあえず決めてみたが、ポレポレ以外がベースを作る事はない気がする。 #ベース書式の例 # L:指輪(ベース) = { # t:形状 = 指輪 # t:要点 = (材質),光沢,模様 # t:周辺環境 = 指 # t:特殊 = { # *必要素材の種類と量 = 金属20g。 # *評価リクエスト = 器用10 # *装備部位 = 手先 # t:→次のアイドレス = ペアリング(アイテム),護符化(イベント),プロポーズ(イベント) # } f:必要素材の略語 = { ベースごとに一つづつ記述する作業の手間を緩和するため、以下の略語が使用されることもある 1:金属・・・要点に金属あるいは貴金属と書かれている素材を表す 2:貴金属・・・要点に貴金属と書かれている素材を表す } ############################## f:完成したアイテムのデータ = { 完成したアイテムのデータは<t(y03):アイドレス定義データ>の書式で現される。 装備部位の規定が無いアイテムは、自動的に非着用型になる。 アイテムが持つ特殊は、作成時に組み込む特殊に準じる。 } ################################ f:万屋でのアイテム作成時の評価値ミス = { アイテム作成時の数値を計算するのは<f:アイテム作成者>であり、万屋でもチェックはするが、店主はその責を負わない。 処理された事例の中から後でランダムに幾つか査定し、そこでミスを発見した場合は万屋店主が法官に持ち込む。 } ################################## f:作成補助 = 万屋ポーレポールにある、作成補助に使えるアイテムを使用する事により、<f:作成判定>に定められたボーナスがつく。 f:作成補助一覧 = { 1:多目的ナイフ … 器用の判定+1。価格+1マイル #他未定 } f:作成補助の多目的ナイフの出所 = ポレポレ・キブルゥの私物 ########################### f:作成オプション = { 1:人員追加 … 本人の同意を得たキャラクターを作成判定に追加できる。同調判定は必要ない。代表者1名がアイテムを入手する。追加費用は一人につき3マイル。 2:素材持ち込み … 万屋で扱っていない素材を使用することが出来るようになる。ただし店主が危険と判断するものは持ち込めない。追加費用5マイル。 3:万屋店主 … 人員としてポレポレ・キブルゥを動員できる。万屋店主の能力はターンごとの編成に準じ、基本的には必ず同意する。3マイル。 4:代替燃料 … アイテム作成にしか使えない燃料を、1万tにつき3マイルで販売してくれる。この燃料はアイテム作成の終了と共に消滅し、買い置きできない。 } f:作成オプション = 追記:万屋店主がアイテム作成者に含まれる場合、万屋店主を動員する事は出来ない。 #店主は二人もいない } IWG だといいな
https://w.atwiki.jp/mbgavalon/pages/27.html
アイテム コメント アイテム 消費アイテム アイテム名 効果 入手方法 備考 ライフエリクサー APを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - バトルエリクサー BPを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル行動回数報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - フレキニウム RR以下の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル連勝報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - オリハルコン SR、SSRの武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - 超合金ドラゴニウム LR以上の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーン アイテム名 効果 入手方法 備考 コマンドストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - コマンドストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - サポートストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - リンゴ アイテム名 効果 入手方法 備考 青リンゴ 現在のジョブのJEXPが100増加 ログインボーナス、ギルドバトル報酬、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 銀のリンゴ 現在のジョブのJEXPが500増加 ログインボーナス、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 金のリンゴ 現在のジョブのJEXPが15000増加 課金ガチャおまけ - チケット アイテム名 効果 入手方法 備考 レイドガチャチケット ランダムでN~SSR武具を1個獲得 レイドボス撃破報酬、イベントレイド撃破報酬、イベントアイテムとの交換等 - レアレイドガチャチケット ランダムでNN~SSR武具を1個獲得 レアレイドボス撃破報酬 - レジェンドガチャチケット ランダムでR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - RR以上確定ガチャチケット ランダムでRR~SSR武具を1個獲得 招待特典、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SR以上確定ガチャチケット ランダムでSR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SSR以上確定ガチャチケット ランダムでSSR武具を1個獲得 イベント報酬 - 魔石ガチャチケットブロンズ R以上の魔石を獲得 イベント報酬、ギルドバトル連勝報酬等 - 魔石ガチャチケットシルバー RR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - 魔石ガチャチケットゴールド RR以上確定、SR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - コメント 名前